二次元地牢名生成器
二次元的地牢名有一个共同难点:好名字的标准是模糊的,但不合格的名字一眼就能看出来。
先定三条标准
- 口头能说:打车时报心圣岛,司机不用追问第二遍。
- 地图能搜:搜心圣岛不会跳出一堆同名地点。
- 看着像地名:不看上下文,也知道珠音指的是一个地方。
试一批看看
下面是地牢名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
拿结果对照
拿这个工具试了几次,出来的是心圣岛、珠音、甲盾崖这类组合。
先说清楚难点
很多地名第一版都很美,一念出来才发现两个字的韵母撞在一起,听起来像含糊了一下。
地牢名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
地牢名的第一个版本几乎都会偏长,删掉两个字之后反而更像样。
定稿前要查的几件事
把心圣岛和珠音分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
搜心圣岛的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
最后过一遍
- 把心圣岛丢进地图,能搜到对应位置
- 珠音写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
日常用得多的话,把 “生活名” 存下来就够用一阵;其他场景在 首页 一并列着。
问答
地牢名适合批量做吗
适合,一次能出几十个,先铺量再筛。批量出完之后,按同一套标准过一遍,像心圣岛这种就能留下。
地牢名的结果能保存吗
页面上有复制按钮,单个和整批都能复制。建议复制到文档里,心圣岛旁边写一句为什么留它。
生成出来的地牢名风格很乱怎么办
随机组合本来就会跨几个方向。把满意的几个记下来,反推共同点,再回头筛更快。